不像LOL有符文天赋,它通通都没有这种繁琐的设定。
一样有两个自由技能可选,技能一样是QWERDF。
只是它不沿用传统斗塔游戏的装备,而是直接进行能力购买,道具格子只剩摆消耗品及主动、被动技能的功能。
能力购买就是直接买最大血量、最大魔力、物攻、魔攻、物防、魔防、跑速、攻速、冷却时间、韧X等等,举例像是直接用400金币增加150最大生命,就这样而已。
而主动技能就像是什麽解除控场效果,被动技能就像是什麽生命低於一定b例产生魔法护盾之类的。
你说简单不简单,再怎麽没天分的人都能马上会玩了。
你会怀疑,游戏设计得如此简单真的会红吗?
告诉你,还真的是红透了全世界,没看到LOL被取代了吗?
简单好上手是一个原因,再来是这游戏的英雄数超过了1000只,还各有特sE,很多人都能找到他们自己的Ai角,不管是斗塔老手还是新手都能。
简单说,这款游戏让人找到了最初玩斗塔的感动,让人能有热情的玩下去。
阿孝以前是很不喜欢玩斗塔游戏尤其是LOL的,因为这类型的游戏很吃重团队。
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