关于如何限制半人马,弹幕给出了不少建议,大致可以归为三类。
一:陷阱
二:埋伏
三:决胜于战场之外
一和二都很好理解。
陷阱是个好东西,但和埋伏一样,前提是要将对方诱导到预定的地点。
但问题偏偏也就出在这里。
牛头人所在的凄凉之地中心地形非常简单,是一片一望无际的大平原,半人马的四大氏族驻地则是分布在平原四周,将牛头人团团包围。
在这种一眼望不到边的平坦地形上,设陷阱和埋伏都是几乎不可能的事情,半人马斥候会一直监视着牛头人的动向,但凡有一点风吹草动就会引起他们的警觉。
弹幕给出的建议是诱敌深入,将半人马引诱到卡纳姆草原南部地形相对比较复杂的乱石地带。
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