例如,诸葛亮带着的夺魂挟魄和杯蛇鬼车,单回合同时发动,是先发动夺魂挟魄偷取敌方属性,之后再发动杯蛇鬼车,进行谋略伤害和恢复兵力。
哪如果是两个突击战法呢?
拿太史慈来举例,太史慈二战法带弯弓饮羽,三战法带重击。
那么同样的也是,太史慈二战法弯弓饮羽先降低敌人的统率值,第三战法槽突击战法重击就可以直接造成已经脆皮的敌军,伤害量暴增,后续队伍中其他武将也可以应用这个效果。
如果弯弓是在第三战法槽,那么这个回合重击就使用不了已脆皮的弯弓效果。
至于一个主动战法一个突击战法,见上面的发动顺序,先主动再突击。
此外战法的联动关系,还是拿太史慈来说明。
太史慈是可以玩法弓的,比如带克敌制胜加兵无常势。
克敌制胜战法,像名字一样,分为克敌和制胜两部分。制胜效果:对敌人造成180%伤害。克敌效果:当目标中毒或者溃逃,有70%概率虚弱敌人1回合。
那么游戏内有什么可以造成中毒或者溃逃的战法?
萧洒整理出了这些
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