战士:获得两点护甲。
德鲁伊:获得一点护甲,并获得一点临时的攻击。
潜行者:获得一把攻击一点,耐久两点的匕首。
术士:牺牲两点血,抽一张牌。
猎人:对敌方英雄造成两点伤害。
萨满:随机召唤一个基础图腾(一共有四种基础图腾)。
法师:对一个目标造成一点伤害。
圣骑士:召唤一个11的白银之手新兵。
恶魔猎手;只获得一点临时的攻击力,但是消耗要更小。
综合看下来……还是不太好选。
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